Thử Nghiệm Mô Hình Sản Xuất Video Từ Xa Qua Mạng 5G cho Chương Trình Thể Thao tại VTV
Email tác giả liên hệ:
phongnguyen@vtv.vnDOI:
https://doi.org/10.54644/jte.2024.1593Từ khóa:
5G, SXTX, HEVC, Thể thao trực tiếp, SEA Games 31Tóm tắt
Bài báo này trình bày kết quả thử nghiệm ứng dụng công nghệ 5G cho sản xuất video từ xa (SXTX) được thực hiện tại Đài Truyền hình Việt nam (VTV). Mô hình thử nghiệm sử dụng camera truyền video qua mạng 5G để sản xuất chương trình thể thao trực tiếp tại SEA Games 31 cho môn thi đấu Golf. Một số kết quả đo kiểm chất lượng video và thông số mạng 5G cho SXTX được trình bày. Kết quả thử nghiệm chương trình thể thao với 4 camera kết nối bộ 5G cho sản xuất video trực tiếp. Sử dụng 2 SIM/1 Modul 5G kèm theo camera để capture tín hiệu video. Ở phía thu (Phòng điều hành sân Golf Đầm Vạc, Vĩnh Phúc) dùng 1 bộ decoder giải mã tín hiệu ra luồng SDI đưa đến video switcher, CG, bộ làm chậm,…Kết hợp với hệ thống âm thanh để bình luận. Tín hiệu đồng bộ thực hiện qua bộ Decoder. Video thử nghiệm với codec H.265, tốc độ bit Uplink/1 camera là 15.6 Mbps, với độ trễ 700ms (encoder-decoder). Một số kết quả đạt được ban đầu minh chứng cho khả năng sử dụng 5G cho SXTX một số môn thể thao tại VTV. Ngoài ra, kết quả thử nghiệm cũng giúp các nhân viên kỹ thuật sản xuất chương trình kiểm tra và đánh giá các thông số thiết lập video/audio nhằm đảm bảo các yêu cầu tối thiểu về chất lượng cho sản xuất và phân phối chương trình HD sử dụng HEVC codec đường uplink qua mạng 5G.
Tải xuống: 0
Tài liệu tham khảo
M. Keltsch, S. Prokesch, O. P. Gordo, J. Serrano, T. K. Phan, and I. Fritzsch, "Remote Production and Mobile Contribution Over 5G Networks: Scenarios, Requirements and Approaches for Broadcast Quality Media Streaming," in 2018 IEEE International Symposium on Broadband Multimedia Systems and Broadcasting (BMSB), 2018, pp. 1-7. DOI: https://doi.org/10.1109/BMSB.2018.8436772
A. Lustica and J. Bozek, "5G Technology for Broadcast TV Applications," in 2019 International Symposium ELMAR, 2019, pp. 97-100. DOI: https://doi.org/10.1109/ELMAR.2019.8918666
P. Pérez et al., "Live Free-Viewpoint Video in Immersive Media Production Over 5G Networks," IEEE Transactions on Broadcasting, vol. 68, no. 2, pp. 439-450, 2022. DOI: https://doi.org/10.1109/TBC.2022.3154612
P. Sunna et al., "A Multiple Camera 5G Wireless Studio for Professional Content Production Scenarios," in 2022 IEEE International Symposium on Broadband Multimedia Systems and Broadcasting (BMSB), 2022, pp. 1-6. DOI: https://doi.org/10.1109/BMSB55706.2022.9828740
I. D. D. C. a. all, "STATE-OF-THE-ART OF EXTENDED REALITY IN 5G NETWORKS," IBC 2019 Technical Paper, 2019.
EBU, "5G-based Content Production & Contribution," ed. Geneva, 2024.
E. (2020), "New EBU report outlines 5G opportunities and challenges for broadcasters," Available: https://www.ibc.org/trends/ebu-report-5g-could-work-for-broadcasters/6074.article
IBC. (2020). REMOTE PRODUCTION IDENTIFIED AS KEY 5G APPLICATION. Available: https://www.ibc.org/news/remote-production-identified-as-key-5g-application/6077.article
I. P. Chochliouros, A. S. Spiliopoulou, P. Lazaridis, M.-A. Kourtis, Z. Zaharis, and A. Kostopoulos, "Combined 5G-Based Video Production and Distribution in a Crowded Stadium Event," in Artificial Intelligence Applications and Innovations. AIAI 2020 IFIP WG 12.5 International Workshops: MHDW 2020 and 5G-PINE 2020, Neos Marmaras, Greece, June 5–7, 2020, Proceedings 16, 2020, pp. 35-46: Springer. DOI: https://doi.org/10.1007/978-3-030-49190-1_4
N. Insight, "Solution Paper: Remote Production: The possibility to offer more live content at a lower cost," Available: https://netinsight.net/wp-content/uploads/2015/12/Remote_production_Solutionpaper.pdf
ProductionHUB. Remote Production and AI: The Future of Post Production [Online]. Available: https://www.productionhub.com/blog/post/remote-production-and-ai-the-future-of-post-production
EBU, "EBU Members' trials of 5G in content production and contribution," 2024, vol. Tech Report 080 Available: https://tech.ebu.ch/publications/tr080.
D. Silhavy, R. Bradbury, D. Waring, D. Audsin, J. J. Gimenez, and K. Krauss, "Optimizing mobile video streaming through collaboration between content providers and 5G networks," presented at the Proceedings of the 3rd Mile-High Video Conference, Denver, CO, USA, 2024. Available: https://doi.org/10.1145/3638036.3640258 DOI: https://doi.org/10.1145/3638036.3640258
EBU. NEW EBU REPORT OUTLINES 5G OPPORTUNITIES AND CHALLENGES FOR BROADCASTERS [Online]. Available: https://www.ibc.org/trends/ebu-report-5g-could-work-for-broadcasters/6074.article
FIFA. (2014). 2014 FIFA World Cup: Game Change. Available: https://www.tvtechnology.com/miscellaneous/2014-fifa-world-cup-game-change
VnEconomy, “Efforts to commercialize 5G networks,” (in Vietnamese), Digital Economy, June 2024.
[Online]. Available: https://vneconomy.vn/no-luc-thuong-mai-hoa-mang-5g.htm
VTV, “Testing 5G application in program production at SEA Games 31,” (in Vietnamese), Technology, May 2022.
[Online]. Available: https://vtv.vn/cong-nghe/thu-nghiem-ung-dung-5g-trong-san-xuat-chuong-trinh-tai-sea-games-31-20220519153825254.htm
Tải xuống
Đã Xuất bản
Cách trích dẫn
Số
Chuyên mục
Categories
Giấy phép
Bản quyền (c) 2024 Tạp chí Khoa học Giáo dục Kỹ Thuật
Tác phẩm này được cấp phép theo Giấy phép quốc tế Creative Commons Attribution-NonCommercial 4.0 .
Bản quyền thuộc về JTE.


